Aedis.Ju

2007年6月11日星期一

Today is Adobe's day!

Today is Adobe AIR's day!
Today is Adobe Flex3/Moxie Beta 1's day!
Today is Adobe Flash Player 9 Update 3 Beta 1 's day!

Today is Real Adobe's day!

原來好戲真是在后頭啊!

DOWNLOAD FLEX BUILDER BETA 1
DOWNLOAD FLEX SDK BETA 1

Download Adobe AIR
Download the Adobe® AIR™ SDK

2007年6月8日星期五

Now, Let's talk about Flex3/Moxie! - Part Ⅴ

這次是關于Apollo的東西,以后你可以直接在FLEX3建Apollo了。

疑問是為什么Ted的圖片上有些東西沒有顯示出來呢。聽說有重頭戲哦。拭目以待吧。

2007年6月7日星期四

Now, Let's talk about Flex3/Moxie! - Part Ⅳ

今天Ted一開始就自己提了問題,明顯就是一副大有文章的氣勢。

"FrogStar",release of Flash Player 9!Frog-Prince! Not version 10.0!

把flex framework整合到FrogStar中, 大量的減少了FLEX SWF的大小。以前的東西總是BIG,BIGGER,BIGGERER, 現在的話聽說能一直BIG,已經是有很大的進步啦。

到時候我們能見到什么樣的Frog-Prince呢?當進入一個站點用到FLEX3/Moxie的時候,Flex3 framework會整合到你的Frog-Prince中,當你再去訪問其他擁有Flex3/Moxie的時候,其他站點會直接使用framework,因為Flash Player 有framework之后,swf可以不再需要把framework編譯到里面進去,也只是使用這一原理減少了SWF的大小。

framework支持版本選擇哦,因為如果單一的版本,說明大家都一定要使用相同的framework, 被束縛的東西是有局限性和短暫的生命力的。

RSL指的是Runtime Shared Libraries,Ted介紹了一大堆它的好處...可以選擇framework version,但其并不代表了所有人都能擁有修改cache of RSL的能力,為了安全,它需要Adobe的授權。

明天將會介紹Apollo的東西,會有Apollo的新控件和一些新功能。

Ted今天的確是風光無限啦,畢竟是ADOBE的傳教士,果然不是一般得能說,不過鄧小平說過"實踐是檢驗真理的唯一標準!"。

Practice is the sole criterion for testing truth! So! Let me try!

2007年6月6日星期三

Flex Tip of the Day & FlexTips

記得我整理過的AS Tips Of the Day 嗎?

現在出現了Flex Tip of the Day & FlexTips
Flex Tip of the Day是個PersonalBlog,暫時只有一篇叫作inline styles not permitted on UITextField。而FlexTips創建者希望大家平常能把平常在Flex開發中的小點子整合在一起,作者已經貢獻出了一些。

個人的想法是這些東西好是好,但實施起來不知道有沒有頑強的生命力。我的做法是把flexcoders等組織的信件一起扔到Gmail中然后進行搜索,多快啊。

Now, Let's talk about Flex3/Moxie! - Part Ⅲ

I was not shocked today!

Advanced DataGrid:
不是什么新鮮玩意,而且有偷去別人構思之嫌,這不是TreeGrid么?!所以最好還是取個Advanced TreeGrid的名字比較好服眾!
TreeGridLinkOne TreeGridLinkTwo
這早已經是Flex的構思及產物了,有什么區別么?在Adobe下的更快的編譯速度+編寫規約+Adobe人員制作?
新的玩意總要會帶著副產品的出現,下面就是由Adobe's Advanced DataGrid帶來的孩子們:
mx.collections.HierarchicalData;
mx.collections.Grouping;
mx.collections.GroupingCollection;
mx.collections.GroupingField;
mx.collections.HierarchicalCollectionView;
mx.collections.HierarchicalCollectionViewCursor;
mx.collections.ListCollectionView;
mx.collections.SummaryField;
mx.collections.SummaryObject;
mx.collections.SummaryRow;

Deep Linking:
一些某些人需要,某些人不需要的東西。這東西其實在Flex2已經可以完成部分的功能了。繼續帶來了Adobe的孩子們:
mx.events.BrowserChangeEvent;
mx.managers.IBrowserManager;
mx.managers.BrowserManager;
mx.utils.URLUtil;
Application.historyManagementEnabled

Resource Bundles and Runtime Localization:
暫時還是滿少接觸到的東西,properties是你會在工程目錄下找到的東西,你可以進行相關的配置,exactly like a Java-based properties file,比如你可以輕易的在RUNTIME用Resource Bundles對多語言的支持,最終引入到ResourceManager,Help里面倒是有蠻多的例子,也許是Flex3把load&Recompiled的速度提高了吧。

Flex Component Kit for Flash CS3:
恩,又繼續吸引了FLASH的愛好者們開發FLEX。

I wish I will be shocked tomorrow!

2007年6月5日星期二

Now, Let's talk about Flex3/Moxie! - Part Ⅱ

今天Ted的Flex Details繼續給我們展示Flex3/Moxie,其中有3個个人认为比较重要的部分


Compilation:
优化了MXML/COMPC/ASC Compilers,想升级一个版本,我想这东西应该是个必需品吧,但是到什么样的程度,我们拭目以待。


Flex Profiling:
一個So Smart的內存監視器,讀取一個Application來展示各部分的細節所占用的內存量,然后根据实际情况可以对代码进行优化。不過個人思考的是這東西是怎么工作的,在Ted的例子中,我們發現它是讀取一個swf文件,然后再出現Flex Profiling View,難道它能從二進制的swf中來反編譯出Application個細節部分的組成?希望我错了。這是我自己非常期待想知道的問題。


Multiple SDK Support:
這是我自己非常期待的東西,就像JAVA1.4到JAVA5.0切換那么簡單,而且對我受益匪淺。不得不說的是我現在的項目還是2.0,別的小組已經是2.0.1 Hotfix2,在用哪個編譯器的時候,這是一個非常之煩人的問題,我現在只能一個裝到Eclipse,一個單獨裝個Flex SDK,不知道大家在Flex3/Moxie之前有什么好的解決方法呢?


我越来越觉得Flex3/Moxie開始Adobe傾向化,就象Dreamweaver一样...Design/Dev...


有消息说明天Ted将会公布一些新的控件和AS支持SQL的情况。新的控件中包括了‘强大的’DataGrid,真令人期待啊。恩,不得不说的是现在的Flex2 DataGrid完全满足不了用户对它的需求,满足了需求,在性能发面确是Bull Shit!希望明天的DataGrid能给我一个全新的感觉。

RXNA

RXNA是中文的RIA聚合器,它有Keshin發起,RIS全球华人(http://www.j2eemx.com)的站长Bing主力推廣。

今天起我將正式加入RXNA,希望對RIA開發者包括自己有所幫助。